indienova.com/steam/game/521560
加入一群离经叛道的时光旅行科学家,展开一场妙趣横生又光怪陆离的旅程。……恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。……弗里瑟 任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779
▲不过游戏里是这样的碎片般的叙事方式 最初,我们对这对母子一无所知。……除了一些不知道是谁留下的破碎纸条之外,还有照片、信、购物清单、病历等多种线索,很多剧情都要靠这些来了解……▲游戏中,你可以看到女主的病历,上面显示她已出院 如果到了最后,你还能发现房间里那些信、画、超市采购单
indienova.com/game/embrace-the-fear
12 月 24 日午夜钟声响起,戴纳的孩子在他的怀里变得冰冷,这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人……不久,人们传言,那栋房子里的富商疯掉了。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
版本:Early Access
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